聚焦于“声音困扰”这一主题,指出存在沉浸与嘈杂失衡的状况,具体以游戏《使命召唤16》(cod16)声音小这一现象为例,这一声音问题可能影响玩家在游戏中的沉浸体验,使其难以全身心投入游戏世界,同时与周围环境或预期的音效效果形成失衡,反映出在音频体验方面所面临的困境,亟待找到解决办法以优化声音效果和整体体验。