本文聚焦从《王者荣耀》与《英雄联盟》设计师的视角,探究 MOBA 游戏设计方面的异同之处,MOBA 游戏作为热门游戏类型,两款游戏在玩法等方面有诸多相似,却也因受众等差异存在不同设计思路,然而文中仅提及从设计师视角出发,未具体说明《王者荣耀》与《英雄联盟》设计师究竟是谁,主要的探讨方向还是放在游戏设计的对比上。