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一加5当年能稳跑王者60帧,如今表现如何?

综合 103
一加5作为当年能稳跑王者荣耀60帧的旗舰机型,如今的表现备受关注,受硬件老化、系统适配及游戏版本迭代影响,其运行王者荣耀的帧率稳定性已大不如前,难以维持当年的持续满帧状态,团战等场景易出现掉帧,整体体验无法与当前旗舰机型相比,但对要求不高的用户而言,仍具备基础运行能力。

时间回到2017年,手机市场正处于“性能过剩”讨论的风口,同时也是移动电竞开始崭露头角的节点。《王者荣耀》刚上线两年,凭借便捷的操作和社交属性迅速成为国民级游戏,而“能否满帧运行”也成了很多人衡量手机性能的隐形标准,就在这一年,一加带着一加5横空出世,凭借“骁龙835+8GB运存”的核心配置,喊出了“不将就”的口号,《王者荣耀》60帧满帧运行”更是成了它最出圈的标签之一。

一加5的外观在当时颇具辨识度,金属一体机身搭配简洁的天线设计,背部双摄模组和指纹识别模块的布局协调,拿在手里既有旗舰的质感,又不会显得笨重,但真正让玩家心动的,是它的性能调度——骁龙835作为当时安卓阵营的“神U”,采用10nm工艺制程,CPU和GPU性能相比前代有大幅提升,而一加5针对《王者荣耀》做的优化,更是让这款游戏的运行体验达到了当时的第一梯队。

一加5当年能稳跑王者60帧,如今表现如何?

在2017年的测试中,一加5运行《王者荣耀》时,开启高帧率模式后,全程帧率基本稳定在58-60帧之间,团战技能特效拉满时也很少出现掉帧情况,要知道,当时很多旗舰手机为了控制功耗,会在游戏时主动限制性能,导致帧率波动明显,而一加5的“性能模式”则能持续释放骁龙835的实力,这种“为游戏妥协功耗”的做法,恰好戳中了玩家的痛点,再加上它配备的DASH闪充(当时的30W快充),玩游戏时没电了,插上去半小时就能回血大半,进一步提升了游戏的连贯性。

除了性能,一加5的屏幕和音效也为游戏体验加分,它采用5.5英寸1080P分辨率的AMOLED屏幕,色彩鲜艳且响应速度快,《王者荣耀》里的技能特效、地图细节都能清晰呈现;虽然没有独立的游戏音效芯片,但双扬声器的初期调校(后期机型优化更明显)也能让玩家清晰分辨游戏里的脚步声、技能音效,辅助判断战场局势。

一加5的《王者荣耀》体验也并非完美,随着游戏版本更新,内容不断丰富,对手机性能的要求也逐渐提高,发布一两年后,一加5在运行高清版《王者荣耀》时,偶尔会出现轻微掉帧,功耗也有所上升;它的3.5mm耳机孔被取消,对于习惯用有线耳机玩游戏的玩家来说,需要额外适配转接线,这在当时也是一个争议点。

如今回望一加5,它的“《王者荣耀》60帧”标签,其实是一个时代的缩影——那时候手机厂商开始重视游戏体验,玩家也不再满足于“能玩”,而是追求“流畅玩”,一加5凭借精准的配置定位和游戏优化,成了很多老玩家心中的“经典机型”,甚至到现在,仍有不少人用它作为备用机,偶尔打开《王者荣耀》重温当年的流畅体验。

从某种意义上说,一加5不仅是一款手机,更是移动电竞初期,手机性能与游戏需求相互匹配的一个标志,它证明了“旗舰配置+针对性优化”能带来出色的游戏体验,也为后来的游戏手机、旗舰手机的游戏调校奠定了方向,即便放在今天,一加5当年能稳跑《王者荣耀》60帧的表现,依然能让很多人想起,那款“不将就”的旗舰,曾给玩家带来的纯粹流畅感。

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